YEON MATH · 행복수학

도형의 이동 완전정복
— 의하여가 나오면 반대로 가라 · 연습 10제

점은 더하고 식은 뺀다 · 「의하여」는 반대로 · 대칭은 부호 장사 · 원은 중심부터 · 직선에 대칭이면 중점과 수직 · 장대경 선생님의 특강

연플래닝 ACADEMY

먼저 · 이 다섯 줄이면 끝난다

도형의 이동은 「낱말을 읽는 일」이다

공식이 어려운 단원이 아니다. 문제에 적힌 낱말 하나가 부호를 정한다.

① 점은 더하고, 식은 뺀다
점은 \((x+p,\;y+q)\) 로 더한다. 식은 \(x \to x-p,\; y \to y-q\) 로 뺀다. 부호가 서로 반대다 — 여기서 한 번 헷갈리면 끝까지 헷갈린다.
⭐ ② 「의하여」가 나오면 반대로
「어떤 평행이동에 의하여 ○○로 옮겨진다」에서 ○○ 는 이미 옮겨진 뒤의 결과다. 원래 자리를 찾으려면 옮김량을 더하지 말고 뺀다. 선생님이 칠판에서 이 낱말에 파란 동그라미를 치셨다 — 「의하여라는 나오면은 반대로 가라, 이 뜻이라는 뜻이다」
③ 대칭은 부호 장사
\(x\)축 대칭이면 \(y\) 의 부호가, \(y\)축 대칭이면 \(x\) 의 부호가 바뀐다. 원점이면 둘 다, \(y=x\) 면 자리를 바꾼다. 그리고 대칭시킨 식은 바로 예쁘게 — \((-y+2)^2\) 는 \((y-2)^2\) 로 고쳐 놓아야 중심을 안 틀린다.
④ 원은 중심부터 · 낱말 셋
겹친다 = 반지름이 같다 · 넓이를 이등분 = 중심을 지난다 · 접한다 = 중심에서 직선까지 거리가 반지름. 대입할 생각부터 하지 말고 완전제곱으로 중심을 먼저 뽑는다.
⑤ 직선에 대칭이면 둘을 쓴다
〉 두 점의 중점이 그 직선 위에 있다. 〉 두 기울기를 곱하면 \(-1\). 대칭이동을 하면 반드시 수직이 되기 때문이다. 그리고 최솟값이 나오면 한 점을 대칭시켜 곧게 잇는다.

이 개념, 학년마다 이렇게

🎓 초등 · 중학 (뿌리)
도형을 밀면 평행이동, 접어 뒤집으면 대칭이동. 모눈종이에서 몇 칸 갔는지 세는 것이 전부다.
📚 중2~중3 (이어짐)
일차함수·이차함수의 그래프를 위아래로 옮기던 그 일이 여기서 식으로 바뀐다. \(y=a(x-p)^2+q\) 의 \(p,\,q\) 가 바로 옮김량이다.
🎓 고1 (지금)
점·직선·원·포물선 무엇이든 같은 규칙으로 옮긴다. 낱말(의하여·겹친다·이등분·접한다)만 바꿔 읽으면 식이 저절로 나온다.

연습 10제 — 전부 손으로 풀어 보고 해설을 열자

문제 1C점의 평행이동 · 기본
점 \((2,\,-3)\) 을 \(x\)축 방향으로 \(5\), \(y\)축 방향으로 \(-4\) 만큼 평행이동한 점의 좌표를 구하여라.

풀이 — 점은 더한다

  1. 점을 옮길 때는 옮김량을 그대로 더합니다.
  2. \((2+5,\;-3+(-4)) = (7,\,-7)\)
  3. 답 : \((7,\,-7)\)
문제 2C직선의 평행이동
직선 \(y=3x-2\) 를 \(x\)축 방향으로 \(1\), \(y\)축 방향으로 \(4\) 만큼 평행이동한 직선의 방정식을 구하여라.

풀이 — 식은 뺀다

  1. ⭐ 여기가 고비 — 점과 반대다 점은 더했지만 식은 뺍니다. \(x\) 자리에 \(x-1\), \(y\) 자리에 \(y-4\) 를 넣습니다. 「요렇게 이동하라는 거는 플러스를 하면 안 되고 마이너스를 해야 된다」 — 선생님 말씀 그대로입니다.
  2. \(y-4 = 3(x-1)-2\)
  3. \(y = 3x-3-2+4 = 3x-1\)
  4. 답 : \(y = 3x-1\)
문제 3B⭐ 의하여 · 오늘의 핵심
점 \((-3,\,2)\) 를 점 \((1,\,-4)\) 로 옮기는 평행이동에 의하여 점 \((5,\,-2)\) 로 옮겨지는 점의 좌표를 구하여라.

풀이 — 「의하여」를 보면 거꾸로 간다

  1. 먼저 옮김량 : \((1-(-3),\; -4-2) = (4,\,-6)\)
  2. ⭐ 여기가 고비 — 「의하여」 뒤의 점은 결과다 \((5,-2)\) 는 이미 옮겨진 뒤의 점입니다. 그러니 원래 점을 찾으려면 옮김량을 빼야 합니다. \[(5-4,\;\; -2-(-6)) = (1,\,4)\] 여기서 더해 버리면 \((9,-8)\) 이 나옵니다. 문제에서 「에 의하여」 네 글자를 놓친 것뿐인데 답이 완전히 달라집니다.
  3. 되짚기 : \((1,4)\) 에 \((4,-6)\) 을 더하면 \((5,-2)\) ✓
  4. 답 : \((1,\,4)\)
문제 4B식을 옮겨 미지수 찾기
직선 \(3x-2y+1=0\) 을 \(x\)축 방향으로 \(4\), \(y\)축 방향으로 \(n\) 만큼 평행이동하였더니 직선 \(3x-2y-5=0\) 이 되었다. \(n\) 의 값을 구하여라.

풀이 — 옮긴 식을 정리해 계수끼리 견준다

  1. \(x \to x-4,\; y \to y-n\) 을 넣습니다. \[3(x-4)-2(y-n)+1=0\]
  2. 정리하면 \(3x-2y+2n-11=0\)
  3. ⭐ 여기가 고비 — \(x,\,y\) 의 계수는 안 변한다 평행이동은 기울기를 바꾸지 않으므로 \(3,\,-2\) 는 그대로입니다. 상수항만 견주면 됩니다. \[2n-11=-5 \;\Rightarrow\; n=3\]
  4. 답 : \(n=3\)
문제 5C대칭이동 네 가지
점 \((2,\,-5)\) 를 〉\(x\)축 〉\(y\)축 〉원점 〉직선 \(y=x\) 에 대하여 각각 대칭이동한 점의 좌표를 모두 구하여라.

풀이 — 부호 장사

  1. \(x\)축 — \(y\) 의 부호만 바뀐다 : \((2,\,5)\)
  2. \(y\)축 — \(x\) 의 부호만 바뀐다 : \((-2,\,-5)\)
  3. 원점 — 둘 다 바뀐다 : \((-2,\,5)\)
  4. \(y=x\) — 자리를 바꾼다 : \((-5,\,2)\)
  5. 답 : \((2,5),\;(-2,-5),\;(-2,5),\;(-5,2)\)
문제 6B원의 대칭이동 · 식 정리
원 \((x-3)^2+(y+2)^2=k\) 를 \(x\)축에 대하여 대칭이동한 원이 점 \((6,\,2)\) 를 지난다. \(k\) 의 값을 구하여라. (단 \(k>0\))

풀이 — 대칭시킨 식은 바로 예쁘게

  1. \(x\)축 대칭이므로 \(y \to -y\) : \((x-3)^2+(-y+2)^2=k\)
  2. ⭐ 여기가 고비 — 여기서 멈추지 마라 제곱 안의 부호는 통째로 뒤집어도 값이 같습니다. 바로 고쳐 놓습니다. \[(x-3)^2+(y-2)^2=k\] 「\((-y+2)^2\) 를 \((y-2)^2\) 으로 요렇게 바꿔 버려라」 — 이걸 안 하면 중심을 \((3,\,2)\) 가 아니라 엉뚱하게 읽습니다.
  3. 점 \((6,2)\) 를 넣으면 \((6-3)^2+(2-2)^2=9\)
  4. 답 : \(k=9\)
문제 7B겹친다 = 반지름이 같다
원 \(x^2+y^2+6x-2y+5=0\) 을 평행이동하여 겹쳐질 수 있는 것을 <보기>에서 모두 고르시오.
〉 \((x+1)^2+(y-2)^2=5\)    《 \((x+3)^2+(y-1)^2=9\)    》 \(x^2+y^2+6x+4y+8=0\)

풀이 — 중심은 볼 것도 없다

  1. ⭐ 여기가 고비 — 낱말을 바꿔 읽는다 「평행이동해서 겹친다」는 크기가 같다, 곧 반지름이 같다는 뜻입니다. 평행이동은 중심만 옮기고 크기는 건드리지 않으니까요. 「겹친다 그랬다. 그런 얘기는 원이 똑같은 모양이다 … 반지름의 길이가 똑같다라는 뜻이라」
  2. 기준 원 : \(x^2+y^2+6x-2y+5=0 \Rightarrow (x+3)^2+(y-1)^2=9+1-5=5\)
  3. 〉 \(r^2=5\) ✓   《 \(r^2=9\) ✗   》 \(x^2+y^2+6x+4y+8=0 \Rightarrow (x+3)^2+(y+2)^2=9+4-8=5\) ✓
  4. 답 : 〉, 》
문제 8B넓이를 이등분한다
직선 \(y=2x+1\) 을 \(x\)축 방향으로 \(a\), \(y\)축 방향으로 \(3a\) 만큼 평행이동한 직선이 원 \((x-1)^2+(y+2)^2=9\) 의 넓이를 이등분한다. \(a\) 의 값을 구하여라.

풀이 — 이등분 = 중심을 지난다

  1. ⭐ 여기가 고비 — 넓이 이야기를 점 이야기로 바꾼다 「원의 넓이를 이등분한다」는 그 직선이 원의 중심을 지난다는 뜻입니다. 「이등분한다라는 말은 원의 중심을 지나가야 된다 … 중심을 지나가면은 그 넓이는 반으로 갈라진다」
  2. 옮긴 직선 : \(y-3a = 2(x-a)+1 \Rightarrow y = 2x+a+1\)
  3. 중심 \((1,\,-2)\) 를 넣으면 \(-2 = 2+a+1\)
  4. 답 : \(a=-5\)
  5. 덧붙임 — 옮기는 방향이 직선과 나란하면(여기서는 \(3a/a=3\) 이 기울기 \(2\) 와 같을 때) 직선이 제 위로 미끄러져 식이 하나도 안 변합니다. 그런 문제는 답이 없습니다.
문제 9A−접한다 = 거리 = 반지름
원 \(x^2+(y-a)^2=1\) 이 직선 \(4x+3y+2=0\) 에 접할 때, 양수 \(a\) 의 값을 구하여라.

풀이 — 접한다 = 점과 직선 사이 거리

  1. 원의 중심은 \((0,\,a)\), 반지름은 \(1\) 입니다.
  2. ⭐ 여기가 고비 — 「접한다」를 보면 거리 공식으로 간다 \[\frac{|4\cdot 0 + 3a + 2|}{\sqrt{4^2+3^2}} = 1 \;\Rightarrow\; \frac{|3a+2|}{5}=1\] 「접하였다는 말이 무슨 말이고 … 점과 직선 사이 거리가 얼마? \(1\) 만 되면 되겠다」
  3. \(|3a+2|=5\) 이므로 \(3a+2=5\) 또는 \(3a+2=-5\), 곧 \(a=1\) 또는 \(a=-\dfrac{7}{3}\)
  4. 답 : \(a=1\) (양수)
문제 10A직선에 대칭 · 넓이 · 최솟값
〉 두 점 \(P(1,\,5)\), \(Q(3,\,3)\) 이 직선 \(l\) 에 대하여 대칭일 때 \(l\) 의 방정식을 구하고, \(l\) 이 \(x\)축, \(y\)축과 만드는 삼각형의 넓이를 구하여라.
《 두 점 \(A(1,\,2)\), \(B(5,\,9)\) 와 직선 \(y=x\) 위의 점 \(P\) 에 대하여 \(\overline{AP}+\overline{BP}\) 의 최솟값을 구하여라.

풀이 〉 — 대칭이면 쓸 것이 둘이다

  1. ⭐ 여기가 고비 — 중점과 수직, 둘을 동시에 대칭이면 〉중점이 \(l\) 위에 있고 〉\(PQ \perp l\) 입니다. 「대칭 이동을 하게 되면은 반드시 수직이 된다 … 기울기끼리 곱하면은 \(-1\)이다」
  2. 중점 : \(\left(\dfrac{1+3}{2},\;\dfrac{5+3}{2}\right)=(2,\,4)\)
  3. \(PQ\) 의 기울기 \(=\dfrac{3-5}{3-1}=-1\) 이므로 \(l\) 의 기울기는 \(1\)
  4. \(y=x+b\) 에 \((2,4)\) 를 넣으면 \(b=2\) ⇒ \(l:\;y=x+2\)
  5. 되짚기 : \(P(1,5)\) 를 \(y=x+2\) 에 대칭시키면 \((5-2,\;1+2)=(3,3)=Q\) ✓
  6. \(x\)절편 \(-2\), \(y\)절편 \(2\) ⇒ 넓이 \(=\dfrac12\times 2\times 2=2\)
  7. 답 〉 : \(l:\;y=x+2\), 넓이 \(2\)

풀이 《 — 한 점을 대칭시켜 곧게 잇는다

  1. ⭐ 여기가 고비 — 최소는 언제나 「곧은 선」 꺾인 길이 가장 짧아지는 것은 곧게 펴졌을 때입니다. 그래서 한 점을 직선 너머로 대칭시켜 버립니다. 「최소가 된다는 얘기는 직선이다라는 사실 … 아무 점 하나를 이동을 시켜 버려」
  2. \(A(1,2)\) 를 \(y=x\) 에 대칭 ⇒ \(A'(2,\,1)\)
  3. \(\overline{AP}+\overline{BP} = \overline{A'P}+\overline{BP} \ge \overline{A'B}\)
  4. \(\overline{A'B}=\sqrt{(5-2)^2+(9-1)^2}=\sqrt{9+64}=\sqrt{73}\)
  5. 답 《 : \(\sqrt{73}\)

한 걸음 더 · 이 도구가 실제로 쓰이는 자리

「옮기고 뒤집기」는 화면 속에서 하루 종일 돌아간다

평행이동과 대칭이동은 시험 단원이 아니라 그림을 다루는 모든 기계의 기본 동작이다.

🎮 게임 화면의 캐릭터
캐릭터가 걸어가면 평행이동, 왼쪽을 보다가 오른쪽을 보면 \(y\)축 대칭이다. 그림을 새로 그리는 게 아니라 좌표의 부호 하나를 뒤집는다.
📷 사진 앱의 「좌우 반전」
셀카가 거울처럼 뒤집혀 보이는 것이 바로 \(y\)축 대칭이다. 「위아래 반전」은 \(x\)축 대칭, 「180도 회전」은 원점 대칭이다 — 둘 다 부호 장사다.
🗺 지도 앱의 최단 경로
강가에 들렀다 가야 하는 길의 최솟값은 한 점을 강 건너로 대칭시켜 곧게 잇는 그 방법으로 구한다. 문제 10《 가 바로 그 이야기다.

🐣 초등 친구도 알 수 있게

모눈종이에 네모를 하나 그려 보자. 그 네모를 오른쪽으로 세 칸 옮기면 모양은 그대로인데 자리만 바뀐다. 이게 평행이동이다.

이번엔 종이를 반으로 접어서 네모를 비춰 보자. 접은 선 건너편에 똑같은 네모가 생긴다. 이게 대칭이동이다. 어느 선으로 접느냐에 따라 건너편 자리가 달라진다.

한 가지만 더. 「어떤 이동에 의하여 여기로 왔다」는 말은 이미 도착한 자리를 알려 준 것이다. 그러면 출발한 자리를 찾으려면 왔던 만큼 되돌아가야 한다.

밀면 평행이동 · 접어 뒤집으면 대칭이동

※ 이 연습 10제는 장대경 선생님 「도형의 이동」 특강의 방법으로 푸는 새로 지은 문항이며, 강의의 숫자를 옮긴 것이 아닙니다. 원본은 자동자막이라 문제 번호부터 어긋나 있어(자막 「1294번」이 화면에선 1250번) 숫자를 한 개도 가져오지 않았습니다. 열 문항 모두 sympy 로 직접 다시 풀어 확인했고(17가지 · 어긋남 0), 3·10〉 번은 되짚기까지 넣어 두 번 검산했습니다. 인용한 선생님 말씀은 모두 특강 원본에서 실제로 하신 말입니다.
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