제곱해서 a가 되는 수를 a의 제곱근이라 해요.
9의 제곱근은 제곱해서 9가 되는 수인 +3과 −3 두 개예요.
그중 양의 제곱근을 √ 기호로 √9 = 3 처럼 써요.
√a는 넓이가 a인 정사각형의 한 변 길이에요.
도형의 한 변으로 생각하면 머릿속에 그림이 또렷해져요.
기억해요 — √a = 넓이 a인 정사각형의 한 변. 제곱근은 양·음 둘, √는 양의 쪽제곱근 · 무리수 · 제곱근의 계산
넓이가 2인 정사각형의 한 변 길이는 얼마일까요?
피타고라스 정리에서도 제곱해서 그 수가 되는 수가 필요해요.
제곱근을 알면 무리수라는 새로운 수의 세계가 열립니다.
유리수와 무리수가 만나 수직선이 빈틈없이 꽉 채워져요.
제곱하여 어떤 수가 될 때, 그 원래의 바탕이 되는 수를 제곱근(제곱의 뿌리)이라고 해요.
나무의 뿌리 근(根) 자를 써서 어떤 수를 자라나게 한 씨앗이라는 뜻이에요.
예를 들어 3을 제곱하면 9가 되므로, 3은 9의 제곱근이에요.
정사각형의 넓이는 '한 변 × 한 변', 즉 (한 변)²이에요.
거꾸로 넓이를 알 때 한 변의 길이를 알아내는 열쇠가 바로 제곱근이에요.
넓이가 9인 정사각형의 한 변은 3이고, 넓이가 2인 정사각형의 한 변은 √2가 됩니다.
이 두 가지가 떠오르면 좋아요.
같은 수를 두 번 곱한 것을 제곱이라고 해요: 1² = 1, 2² = 4, 3² = 9, 4² = 16.
어떤 자연수를 제곱해서 얻은 수(1, 4, 9, 16, 25, …)를 제곱수라고 불러요.
제곱근을 공부할 때는 이 제곱수들이 머릿속에 구구단처럼 바로 떠오르면 아주 편리해요.
제곱해서 a가 되는 수를 a의 제곱근이라 해요.
9의 제곱근은 제곱해서 9가 되는 수인 +3과 −3 두 개예요.
그중 양의 제곱근을 √ 기호로 √9 = 3 처럼 써요.
√a는 넓이가 a인 정사각형의 한 변 길이에요.
도형의 한 변으로 생각하면 머릿속에 그림이 또렷해져요.
기억해요 — √a = 넓이 a인 정사각형의 한 변. 제곱근은 양·음 둘, √는 양의 쪽넓이가 2인 정사각형의 한 변 길이는 1.41421356…으로 소수가 끝없이 이어져요.
이 수를 소수로 끝까지 다 쓸 수 없으니, 뿌리를 뜻하는 라틴어 radix의 첫 글자 r을 본떠 √ 기호를 만들었어요.
이 기호를 근호 또는 루트(root)라고 부른답니다.
말의 순서 하나 차이지만 수학에서는 뜻이 완전히 달라요!
9의 제곱근은 제곱해서 9가 되는 수 모두를 뜻하므로 +3과 −3(두 개)이에요.
제곱근 9는 기호 √9를 우리말로 그대로 읽은 것으로, 양의 제곱근인 3(한 개)만 뜻해요.
양수를 제곱해도 양수((+2)² = 4)이고, 음수를 제곱해도 양수((−2)² = 4)예요.
어떤 실수를 제곱해도 음수가 나올 수 없어요.
그래서 중학교 수학에서는 음수의 제곱근은 없는 것으로 생각해요.
근호(√)는 늘 0 이상의 양수만 나타내기로 약속된 기호예요.
예를 들어 √(−3)²은 루트 안을 먼저 계산하면 √9 = 3이 되어 양수로 나와요.
그래서 알맹이가 음수일 때는 부호를 반대로 바꾸어 나와야 하므로 √(a²) = |a|(절댓값)가 됩니다.
▶ 를 누르면 선생님 목소리와 함께, 넓이가 정해진 정사각형의 한 변 길이가 바로 루트임을 단계별로 보여줍니다.
📺 영감을 준 원작 영상: 깨봉수학 「루트(root) _ 이렇게 쉬운 거였어???」 · 직관만 빌려 우리가 코드(SVG)로 새로 제작 · ⓒ 연라이프 · 살아있는 수학교과서.
정사각형의 넓이로 제곱근을 봐요. ▶ 다시보기·한 단계씩.
이건 영상 파일이 아니라 코드(SVG)로 그려 움직여요 → 만드는 비용·용량 거의 0, 숫자 100% 정확, 다시보기 무한.
√2처럼 분수로 나타낼 수 없는 수를 무리수라 해요.
소수로 나타내면 순환하지 않는 무한소수가 됩니다.
유리수와 무리수를 모두 합쳐서 실수라고 불러요.
제곱근끼리는 알맹이끼리 곱해 √a × √b = √(ab)로 계산해요.
√12 = 2√3처럼 밖으로 빼내어 가장 간단히 나타냅니다.
기억해요 — 무리수(√2·π…) + 유리수 = 실수. √ 안의 제곱인수는 밖으로 빼낸다분수(정수 분의 정수) 꼴로 결코 나타낼 수 없는 수를 무리수라고 해요.
유리수는 비율(比)이 있는 수이고, 무리수는 그런 비율을 만들 수 없는 수라는 뜻이에요.
소수로 적으면 1.41421356…처럼 순환마디 없이 끝없이 이어지는 무한소수가 된답니다.
실제로 존재하는 수라는 뜻으로, 영어로는 Real Number라고 불러요.
유리수만으로는 수직선 곳곳에 바늘구멍 같은 빈틈이 생겨요.
그 빈틈을 무리수들이 완벽히 메워 수직선 전체가 빈틈없이 꽉 채워진답니다.
가로가 √2, 세로가 √3인 직사각형의 넓이를 생각해 보세요.
직사각형의 넓이는 '가로 × 세로'이므로 √2 × √3이에요.
이 직사각형 두 개를 붙이면 넓이 6인 도형이 되어 한 변이 √6인 정사각형과 넓이가 같아져요.
그래서 루트 안의 알맹이끼리 곱한 √a × √b = √(ab)가 성립해요.
루트 안의 수를 소인수분해했을 때 제곱인 수가 있으면 밖으로 꺼낼 수 있어요.
예를 들어 √12는 √(4 × 3) = √(2² × 3)으로 쓸 수 있어요.
제곱이 된 2는 루트를 벗고 밖으로 탈출하여 2√3이 됩니다.
√a × √b = √(ab), √a ÷ √b = √(a/b).
√12 = √(4·3) = 2√3 (제곱인수 빼내기).
3/√3 = 3√3/3 = √3 (분모를 정수로).
√ 안의 수가 클수록 큰 수. 2 = √4 < √5.
분수의 분모에 무리수가 있으면 나눗셈 셈하기가 아주 까다로워요.
1 ÷ 1.414…를 손으로 직접 나누기는 매우 복잡하지요.
분모와 분자에 똑같은 루트를 곱해 분모를 깔끔한 유리수로 바꾸면 셈이 훨씬 쉬워져요.
루트의 덧셈은 다항식의 동류항 모으기와 똑같아요.
루트 안의 수가 같은 것끼리만 문자처럼 묶어서 더할 수 있어요: 2√3 + 3√3 = 5√3.
루트 안의 수가 다르면 더 이상 합칠 수 없으니 √2 + √3 형태로 그대로 두어야 해요.
a와 b가 양수일 때 a < b이면 언제나 √a < √b가 성립해요.
정수와 루트를 비교할 때는 정수를 루트 안으로 넣어 비교해요.
예를 들어 2 = √4이므로 √4 < √5에서 2 < √5임을 바로 알 수 있어요.
어떤 무리수가 어느 정수 사이에 끼어 있는지 먼저 알아내요: 1 = √1 < √2 < √4 = 2.
따라서 √2 = 1.414…이므로 정수 부분은 1이에요.
끝없이 이어지는 소수 부분은 (전체 수) − (정수 부분)이므로 √2 − 1로 써요.
근호(√)는 늘 양의 제곱근만 뜻해요.
(−3)²을 먼저 셈하면 9이므로 √(−3)² = √9 = 3이 됩니다.
어떤 실수 a에 대해서도 √(a²) = |a|(절댓값)예요.
a < 0일 때는 −a가 양수이므로 √(a²) = −a로 나와요.
① 정수 부분과 소수 부분: 1 = √1 < √2 < √4 = 2예요.
따라서 √2 = 1.414…의 정수 부분은 1이에요.
끝없이 이어지는 소수 부분은 (원래 수) − (정수 부분) = √2 − 1로 써요.
② 다항식 곱셈 미리 보기: 분배법칙으로 곱하면 가운데 루트 항이 사라져요.
(√a + √b)(√a − √b) = a − b 꼴이 됩니다.
이를 이용하면 1/(√2 − 1)도 분모·분자에 (√2 + 1)을 곱해 유리화해요.
√a + √b ≠ √(a+b) 예요!
√4 + √9 = 2 + 3 = 5 이지만 √13 ≈ 3.6 으로 달라요.
더하기·빼기는 같은 √끼리만 묶어요: 2√3 + √3 = 3√3.
제곱근은 피타고라스 정리와 이차방정식에서 곧바로 쓰여요.
유리수와 무리수를 합친 실수는 수직선을 빈틈없이 채웁니다.
이 성질은 고등학교 함수와 그래프의 튼튼한 밑바탕이 돼요.
▶ 를 누르면 선생님 목소리와 함께, 왜 √2×√3=√6 인데 √2+√3≠√5 인지 직사각형 넓이와 블록 묶기로 보여줍니다.
📺 원작 출처: 없음(독자 제작) · ⓒ 연라이프 · 살아있는 수학교과서 — 코드 애니메이션 + 선생님 음성, 우리 창작.
▶ 를 누르면 선생님 목소리와 함께, 왜 분모·분자에 똑같은 √를 곱하는지 ‘1을 곱하는 비율 셈법’으로 보여줍니다.
📺 원작 출처: 없음(독자 제작) · ⓒ 연라이프 · 살아있는 수학교과서 — 코드 애니메이션 + 선생님 음성, 우리 창작.
▶ [선택 탐구 안내: 정규 교육과정 밖 내용입니다] 루트 속의 루트(이중근호)는 중·고교 정규 교육과정에서 제외된 내용으로 시험에 출제되지 않아요. 방금 배운 ‘루트 = 정사각형의 한 변’ 개념으로 풀리는 신기한 도형 퍼즐이니, 관심 있는 친구만 가벼운 마음으로 즐겨 보세요! (출처: 깨봉수학 「공식 없이 푸는 이중근호」)
버튼을 누를 때마다 숫자가 바뀐 새 문제가 나와요. 제곱근의 계산·간단히·유리화가 손에 익을 때까지 연습해요. 답은 컴퓨터가 계산해 항상 정확해요.
한 가지 유형만 반복하지 않아요. 제곱근의 연산과 실수 성질까지 — 진짜 사고력 문제예요. 모두 무료, 답·풀이는 전부 직접 검산했어요.
5지선다 10문항이에요. 풀면 바로 채점되고, 학습 기록이 자동 저장돼요.
√2가 왜 무리수인지(분수로 못 쓰는지) 느낌을 적어 봐요.
기록하기 전에 — 방금 배운 걸 눈을 감고 꼭 한 번 떠올려 봐요.
그렇게 스스로 떠올려 본 것이 진짜 ‘내 것’이 된답니다.
내가 배운 것들이 어떻게 이어지는지, 어디를 더 봐야 하는지 한눈에 봐요. (위에서 이해도 평가를 하면 색으로 표시돼요.)
읽고 끝내지 말고 직접 손으로 움직여 보세요. 30초면 됩니다.
방금 배운 제곱근과 실수를 머릿속에 천천히 그려 봐요.
√a = 넓이의 한 변 → 무리수·실수 → 계산·유리화
떠오르는 만큼만, 괜찮아요.
떠오르는 동안 잠시 기다려요…