공을 던진 자취, 분수의 물줄기, 다리의 곡선은 모두 포물선이에요. 이차함수는 ‘언제 가장 높이(이익이 최대로) 오르나’ 같은 최댓값·최솟값 문제를 풀어 줘요. 자연과 경제를 설명하는 강력한 함수예요.
그림: 연라이프 「살아있는 수학교과서」 · AI 생성(Nano Banana Pro) — 자유롭게 가져가 쓰셔도 좋아요, 출처는 꼭.
이 단원에서 할 수 있게 돼요. ① 이차함수 y=ax²+bx+c를 안다. ② 포물선의 모양을 안다. ③ 꼭짓점과 축을 구한다. ④ 평행이동과 절편을 이해한다.
읽는 법. 본문은 짧고 또렷하게, 더 알고 싶을 땐 색깔 단추를 누르세요 —
왜 그럴까 원리·직관 ·
다른 방법 또 다른 풀이 ·
흔한 실수 자주 틀리는 곳 ·
더 나아가기 실생활·다음 학년. 인쇄하면 단추 속 설명이 모두 펼쳐져 종이 참고서가 됩니다.
출발 점검 — 준비됐나요?
이 두 가지를 떠올려 봐요.
① 3² 과 (−3)² 은 각각 얼마일까요?
② y = x² 의 가장 낮은 점은?
① 9, 9 · ② 원점 (0,0). x²은 늘 0 이상이라 U자 모양이 돼요.
이차함수 y = ax² — 포물선이 태어나요
y = ax² + bx + c 꼴이 이차함수예요. 그래프는 직선이 아니라 포물선(U자 곡선)이에요. 공을 던졌을 때 그리는 자취, 분수의 물줄기가 바로 포물선이에요. a > 0이면 아래로 볼록(웃는 U), a < 0이면 위로 볼록이에요.
기억해요 — 이차함수의 그래프 = 포물선. a>0이면 U자(아래로 볼록)
📺📺 영상으로 보기y = x² 포물선▶
📺 움직이는 개념 — y = x² 포물선
점을 찍어 포물선을 그려요. ▶ 다시보기·한 단계씩.
이건 영상 파일이 아니라 코드(SVG)로 그려 움직여요 → 만드는 비용·용량 거의 0, 숫자 100% 정확, 다시보기 무한.
✨ 5초 직관 특별팁 영상 — 평행이동은 꼭짓점이 새 집으로 이사 가는 것
▶ 를 누르면 선생님 목소리와 함께, 기준 포물선 y=x²의 꼭짓점이 오른쪽·위로 이사해 y=(x−2)²+3이 되는 과정을 보여줍니다.
▶ 가운데 버튼을 누르면 선생님 목소리와 함께 시작해요.
📺 원작 출처: 없음(독자 제작) · ⓒ 연라이프 · 살아있는 수학교과서 — 코드 애니메이션 + 선생님 음성, 우리 창작.
✨ 5초 직관 특별팁 영상 — 대칭축이 왼쪽이면 같은 부호 左同, 오른쪽이면 다른 부호 右異
▶ 를 누르면 선생님 목소리와 함께, 대칭축의 위치만 보고 a·b의 부호를 ‘왼쪽=같다(左同)·오른쪽=다르다(右異)’로 읽는 법을 보여줍니다.
▶ 가운데 버튼을 누르면 선생님 목소리와 함께 시작해요.
📺 원작 출처: 없음(독자 제작) · ⓒ 연라이프 · 살아있는 수학교과서 — 코드 애니메이션 + 선생님 음성, 우리 창작.
✨ 5초 직관 특별팁 영상 — 이차함수는 꼭짓점과 y절편 두 점으로 3초 스케치
▶ 를 누르면 선생님 목소리와 함께, y=x²−4x+3을 꼭짓점 (2,−1)과 y절편 (0,3) 두 징검다리만 찍어 좌우 대칭으로 그리는 과정을 보여줍니다.
▶ 가운데 버튼을 누르면 선생님 목소리와 함께 시작해요.
📺 원작 출처: 없음(독자 제작) · ⓒ 연라이프 · 살아있는 수학교과서 — 코드 애니메이션 + 선생님 음성, 우리 창작.