함수는 변하는 두 양의 관계를 담는 그릇이에요. 시간과 위치, 가격과 수요, 입력과 출력 — 세상의 거의 모든 ~에 따라 ~가 정해진다가 함수예요. 미적분·통계·AI까지 모든 고등 수학이 함수 위에 세워져요.
이 단원에서 할 수 있게 돼요. ① 함수의 뜻과 일대일대응을 이해한다. ② 합성함수를 구하고 순서의 중요성을 안다. ③ 역함수를 구하고 그래프가 y=x에 대칭임을 이해한다. ④ 유리함수·무리함수의 그래프를 평행이동으로 그린다.
읽는 법. 본문은 짧고 또렷하게, 더 알고 싶을 땐 색깔 단추를 누르세요 —
왜 그럴까 원리·직관 ·
다른 방법 또 다른 풀이 ·
흔한 실수 자주 틀리는 곳 ·
더 나아가기 실생활·다음 학년. 인쇄하면 단추 속 설명이 모두 펼쳐져 종이 참고서가 됩니다.
출발 점검 — 준비됐나요?
이 두 가지가 떠오르면 좋아요.
① f(x)=2x+1일 때 f(3)은?
② f(x)=x+5를 거꾸로 되돌리는 식은?
① 2·3+1=7 · ② x−5 (5를 더한 걸 도로 빼기 = 역함수의 핵심).
함수 — 하나의 입력에 하나의 출력
집합 X의 각 원소에 Y의 원소가 오직 하나씩 대응하는 규칙을 함수라 해요. X를 정의역, 대응되는 값 전체를 치역이라 해요. 서로 다른 입력이 서로 다른 출력을 가지면 일대일함수, 거기에 치역=공역까지 같으면 일대일대응이에요. 일대일대응이라야 역함수를 만들 수 있어요.
기억해요 — 함수 = 입력 하나에 출력 하나. 일대일대응이라야 역함수가 생겨요
왜 함수를 배울까
함수는 변하는 두 양의 관계를 담는 그릇이에요. 시간과 위치, 가격과 수요, 입력과 출력 — 세상의 거의 모든 「~에 따라 ~가 정해진다」가 함수예요. 미적분·통계·AI까지 모든 고등 수학이 함수 위에 세워져요.
함수가 아닌 경우
한 입력에 출력이 둘 이상이면 함수가 아니에요. 그래프로는 세로선 검사 — 어떤 수직선이 그래프와 두 번 이상 만나면 함수가 아니에요. (예: x=y²은 함수 아님)
합성함수 — 함수를 이어 붙이기
함수 f 다음에 g를 차례로 적용하는 것을 합성함수 (g∘f)(x) = g(f(x))라 해요. f의 출력이 g의 입력이 되도록 안쪽 f부터 계산해요. 주의: 일반적으로 g∘f ≠ f∘g — 순서가 중요해요. 예: f(x)=x+1, g(x)=x²이면 (g∘f)(x)=(x+1)², (f∘g)(x)=x²+1로 서로 달라요.
기억해요 — 합성은 안쪽 f부터. g∘f는 f 먼저, g 나중. 순서 바뀌면 결과도 달라요
합성함수 g∘f — f의 출력이 g의 입력 · AI 생성 · 힉스필드
움직이는 그림 — 역함수는 y=x에 대칭
함수와 역함수가 y=x 직선을 거울로 대칭이에요. ▶ 다시보기·한 단계씩.
이건 영상 파일이 아니라 코드(SVG)로 그려 움직여요 → 만드는 비용·용량 거의 0, 숫자 100% 정확, 다시보기 무한.